Blender에서 고퀄리티 렌더링을 위한 기본 설정 방법을 알아봅니다. Cycles와 Eevee 각각의 특징에 맞는 최적화 팁도 함께 소개합니다.
1. 렌더 엔진 선택
Blender 상단 메뉴에서 [Render Properties]로 이동하여 렌더 엔진을 선택합니다.
- Cycles: 고품질 물리 기반 렌더링 (느리지만 사실적)
- Eevee: 실시간 렌더링 엔진 (빠르지만 간단한 효과)
2. 해상도 및 프레임 설정
[Output Properties] 탭에서 출력 해상도를 설정하세요. 일반적으로 1920x1080 (FHD), 3840x2160 (4K)이 많이 사용됩니다. 애니메이션이면 프레임 레이트(FPS)도 설정합니다.
3. 샘플 수(Samples) 조정
Cycles 사용 시 Render & Viewport 샘플 수를 조절해 품질과 속도 균형을 맞춥니다. 일반적으로 128~512 사이로 설정하며, 노이즈가 심하면 샘플을 늘리세요.
4. 노이즈 제거(Denoising)
Cycles 렌더링 시 Denoising 옵션을 활성화하면 노이즈를 줄일 수 있습니다. 렌더 속도는 다소 느려지지만 훨씬 깔끔한 결과를 얻을 수 있습니다.
5. 라이트 설정
광원의 종류와 배치에 따라 결과물이 크게 달라집니다. Area Light, Sun, HDRI 환경맵을 활용하면 현실감 있는 조명이 가능합니다.
6. 출력 경로 및 포맷 설정
[Output Properties]에서 이미지 또는 영상 저장 경로를 지정하고, 포맷(JPEG, PNG, FFmpeg 등)을 설정합니다. 영상 렌더링 시 'FFmpeg' 선택 후 'MP4 (H.264)'로 설정하는 것이 일반적입니다.